Relikty nie wygrywają — umożliwiają

Najważniejsza rzecz do zrozumienia o reliktach: nie wybierasz najlepszego reliktu, wybierasz relikt najlepiej pasujący do tego, co już masz. Serce Ognia na wyspie bez katapult to zmarnowany slot. Ta sama karta na wyspie z klastrem oblężniczym to +45% efektywnych obrażeń.

W naszym rankingu reliktów kierujemy się trzema kryteriami: progu aktywacji (jak wcześnie działa), skalowaniem (czy wartość rośnie z czasem) i odpornością (czy działa zawsze). Kombinacje poniżej wygrywają we wszystkich trzech.

Dziewięć par z najwyższym win rate

Kombinacje przetestowane na Ascension 12–16 przez naszych trenerów:

  • Serce Ognia + Warsztat — +15% AoE i +18% DPS sąsiadów; multiplikatywne, nie addytywne
  • Mennica Króla + 2 Kopalnie + Tawerna — łańcuch ekonomiczny na +14 zł/falę
  • Złoty Kompas + 3 flagi na rundę — darmowa rozbudowa bez wpływu na budżet
  • Kryształ Echa + Runa Lodu — spowolnienie 40% + odbicia na 2 dodatkowe cele
  • Tarcza Przymierza + Balista AA — absorbuje pierwsze trafienie każdej fali powietrznej

Pierwsza para to fundament mety ogniowej. +15% AoE z Serca Ognia nie dodaje się do premii warsztatu — mnoży ją. Efektywny DPS klastra katapultowego z tym duetem wynosi 134% wartości bazowej, co na 40 fali oznacza dodatkowe ~800 DMG na falę z jednego warsztatu.

„

Serce Ognia na wyspie bez katapult to dekoracja. Ta sama karta z warsztatem i klastrem to koniec gry dla wroga.

Piotr Kamiński — Coach esportowy

Relikty, których należy unikać

Nie wszystkie relikty są równe. Kilka wygląda silnie na papierze, ale w praktyce jest pułapką: Żelazna Wola (+50% HP serca) brzmi dobrze, ale leczy objaw, nie przyczynę — jeśli tracisz serce, problem jest w obronie, nie w zapasie HP.

Klaster katapultowy z reliktem Serce Ognia

Podobnie: Skrzynka Szczęścia (losowa nagroda co 5 fal) ma najgorszą wariancję w grze — dostajesz karty z puli, które mogą nie pasować do twojej talii. Na wysokim Ascension wariancja zabija. Wybieraj relikty, których efekt kontrolujesz.